2020年7月20日

弥合建议与现实之间的差距

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你在去手术室的路上穿过走廊. 在你的左边是一个洗涤槽. 在你进去之前,你停下来,通过水槽上方的观景窗快速瞥了一眼. 在房间里,你的目光很快落在了手术台上,手术台似乎被三个大盒子保护着, 接收视频流的繁荣. 桌子上方的天花板上覆盖着成千上万的小洞——空气扩散器——周围有线性的灯,使整个区域充满了凉爽, 白光. 当你走到文件工作站,从不同的角度看这个房间时,你会欣赏达芬奇机器人系统.

然后你摘下虚拟现实耳机,回到会议室.

随着越来越多的公司意识到将虚拟现实(VR)融入他们的工作流程的好处,这样的场景在建筑行业变得越来越普遍——不仅在他们如何展示他们的项目,而且在设计过程本身.

Background

VR是一种让客户沉浸在概念设计中的方式. 它创造了一个伪世界, 介于想象和现实之间, 他们可以与之互动,并以类似于现实世界的方式进行调整. 随着建筑信息模型(BIM)技术的发展, 对于那些希望为客户提供这种体验的公司来说,VR已经变得更容易接近了. 通常,如果一家公司正在使用BIM平台(例如.g., Autodesk Revit)来生成他们提出的建筑模型,那么他们已经实现了VR的第一步:3D模型. 下一个, 他们需要Revit的软件附加组件,将其功能扩展到实时渲染和VR(许多选项可用), 但澳门足彩app目前正在使用和试验Enscape). 最后, 一个耳机, 控制器, 运动传感器, 而且需要一台功能强大的计算机将人传送到虚拟世界.

VR和设计过程

建筑师使用许多工具来展示他们的想法并帮助销售他们的项目-平面图, 效果图, 物理模型仅举几例,它们都是有用的,并且在建筑可视化领域中占有一席之地. 然而,这些都不能真正与VR提供的空间感知相匹配. 这就是VR成为设计过程中一个强大部分的原因,也是澳门足彩app开始将其纳入客户和用户会议的原因.

在南县医院最近的手术室和内窥镜检查扩展中, 项目团队在与医生和护士进行设计审查时使用了VR. 展示了房间的平面图和立面图, 和初始, 在讨论过程中,明显的反馈在Revit模型中实时改变. 然后,用户有机会戴上VR耳机,获得更身临其境的房间体验. VR为他们提供的额外清晰度随后产生了新的问题,并促使他们对房间进行了额外的调整, 例如,墙上监视器的位置与文件工作站的位置有关. 这些反馈被记录下来并整合到设计中.

对于一些客户和用户来说,理解设计的意图可能是一个挑战, 没有人想在建筑建成后留下遗憾. 通过数字化现实,VR本质上充当了“提议”和“真实”之间的桥梁,并提供了对传统建筑可视化形式可能无法实现的空间的理解. 它不仅可以改善协作,还可以用于构建模型, 确定设计细节, 确定设备位置. 最重要的是, 虽然, VR帮助我们的用户忘记他们在哪里, 将自己融入到项目中, 并对他们未来的空间感到兴奋.

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